수많은 작품들을 보고 듣고 느끼면서 내가 창조해낼 수 있는게 무엇인지
알수 없다면 결국 난 지금 창조할 여력이 없거나 그것이 하기 귀찮아짐이
발동한게 틀림없다고 생각한다. 아이디어가 고갈되거나 내능력부족이 아닌
열정이 부족하다는 이야기이다.
그것은 지금 내가 너무 편안한 상태이거나 안일한 생각만을 가지고
디자인이나 모션을 생각한다는 것에 있다.
모션그래픽이라는 공부를 처음시작했을 무렵, 만들고 싶은 것이 너무나도 많았다
무엇이든지 다 표현할수 있을줄 알았고, 하얀 백지위에 무엇이든 채우고 싶었다.
당시에 불가능했던 3D와의 합성이나 화려한 camera working, 뛰어난 아이디어로 꽉찬 구성등
모든게 가능해 보였다.
하지만 움직이면서 보여주는 디자인이란 결코 쉬운게 아니었다.
한 영상에 같은 컨셉으로 완벽한 디자인을 보여주려 했던 내 시도는 어김없이 빗나갔다.
더군다나 지인중에 모션이라는걸 아는 사람은 단 한사람도 없었다.
물어볼사람도, 정보도 없는 상황에서 내 돌파구는 카폐였다. 그리고 포기하지 않는 것.
주위에서 미래가 보장되지 않는 직업이라고 이야기 할때도 흔들리지 않았다.
그땐 그랬다
NEVER FORGET YOUR BEGINNER's SPIRIT
나라 요시토모는 이야기한다
어쩌면 예술가에게 가장 중요하고 절실한 말일수도 있겠다.
난 지금
흔들리지 않는다.
하고싶고
잘할수있다.
하지만 초심의 열정만은 못하다.
열정에서 모든것이 나온다.
영감을 얻거나, 끊기있게 rampreview를 수십번 반복하거나
이미 있는 작품을 모방하지 않거나(하지만 이것만큼 좋은 공부도 없다.)
모든 사물을 디자인과 모션적인 측면에서 보는지 하는것은
바로 열정에서 나온다.
결국에 좋은 아이디어와 새로운 시도, 실험적인 작품들이
새로 입문한 디자이너에게서 나오는 이유도 바로 거기에있다.
그들에게 모션디자인은 놀이이자 자아의 분출이며
표현불가능할게 없는 예술이기 때문이다.
나는 위의 2.의식적 무능상태인 듯 보이지만
사실 처음부터 난 부족하고 배워야할것이 너무나도 많다고 느꼈다
취업전 포폴을 만들어본 사람은 알겠지만
내가 생각하는 작품이 그리 쉽게 탄생하지 않는다는것을 너무나도 잘 알고 있다.
또한 난 경력이 많지 않다.
초심을 잃는다는건 열정을 잃는것과 같다.
그 초심을 잃고 그것이 자기의 삶과 같이 여겨진다면 성공한 케이스겟지만
그것이 두려움과 부담스러움으로 발전한다면 정신을 가다듬고 다시 restart를 해야만 한다.
다시 초심으로 돌아가
즐겁게 노력하라
알수 없다면 결국 난 지금 창조할 여력이 없거나 그것이 하기 귀찮아짐이
발동한게 틀림없다고 생각한다. 아이디어가 고갈되거나 내능력부족이 아닌
열정이 부족하다는 이야기이다.
그것은 지금 내가 너무 편안한 상태이거나 안일한 생각만을 가지고
디자인이나 모션을 생각한다는 것에 있다.
모션그래픽이라는 공부를 처음시작했을 무렵, 만들고 싶은 것이 너무나도 많았다
무엇이든지 다 표현할수 있을줄 알았고, 하얀 백지위에 무엇이든 채우고 싶었다.
당시에 불가능했던 3D와의 합성이나 화려한 camera working, 뛰어난 아이디어로 꽉찬 구성등
모든게 가능해 보였다.
하지만 움직이면서 보여주는 디자인이란 결코 쉬운게 아니었다.
한 영상에 같은 컨셉으로 완벽한 디자인을 보여주려 했던 내 시도는 어김없이 빗나갔다.
더군다나 지인중에 모션이라는걸 아는 사람은 단 한사람도 없었다.
물어볼사람도, 정보도 없는 상황에서 내 돌파구는 카폐였다. 그리고 포기하지 않는 것.
주위에서 미래가 보장되지 않는 직업이라고 이야기 할때도 흔들리지 않았다.
그땐 그랬다
NEVER FORGET YOUR BEGINNER's SPIRIT
나라 요시토모는 이야기한다
어쩌면 예술가에게 가장 중요하고 절실한 말일수도 있겠다.
난 지금
흔들리지 않는다.
하고싶고
잘할수있다.
하지만 초심의 열정만은 못하다.
열정에서 모든것이 나온다.
영감을 얻거나, 끊기있게 rampreview를 수십번 반복하거나
이미 있는 작품을 모방하지 않거나(하지만 이것만큼 좋은 공부도 없다.)
모든 사물을 디자인과 모션적인 측면에서 보는지 하는것은
바로 열정에서 나온다.
결국에 좋은 아이디어와 새로운 시도, 실험적인 작품들이
새로 입문한 디자이너에게서 나오는 이유도 바로 거기에있다.
그들에게 모션디자인은 놀이이자 자아의 분출이며
표현불가능할게 없는 예술이기 때문이다.
1. 무의식적 무능
어떤 새로운 기술을 처음배우는 시기에는 그 기술을 사용하는 능력이 부족하다는 사실을 자각하지 못한다.
무언가에 손을 대어보고는 그럭저럭 잘했다고 생각할 수도 있지만, 다음단계에 이르러서야 자신이 부족하다는 사실을 깨닫게 된다.
2. 의식적 무능
좀더 경험을 쌓고 많이 배우게 되면, 스스로의 노력이 불완전하다는 사실을 비로소 깨닫게 된다.
즉, 자신이 진정으로 서투르다는 사실을 의식하기 시작한다. 그러면서 다음 단계로 넘어갈 준비가 된 셈이다.
3. 의식적 역량
2단계에 이어 개선하고자 하는 노력을 계속한다면, 마침내 자신의 실력이 향상되고 있으며,
더욱 능숙해지고 있다는 사실을 자각하게 된다. 이제 이 분야에서 유능하다는 사실을 알게된다.
4. 무의식적 역량
엄청난 연습의 결과 자신이 신기술에 정통하게 되면 이는 거의 제2의 천성처럼 자리잡게 된다.
그러면, 그 기술이나 능력이 무엇이든 간에 그것을 의식적인 생각 없이도 자유자재로 다를 수 있게 된다.
이는 무의식적으로 역량을 발휘하는 단계에 이른다.
MENTOR (92p. 씨앗을 뿌리는 사람 )라는 책의 내용을 ILM의 승훈씨가 발췌한걸 가져왔습니다
어떤 새로운 기술을 처음배우는 시기에는 그 기술을 사용하는 능력이 부족하다는 사실을 자각하지 못한다.
무언가에 손을 대어보고는 그럭저럭 잘했다고 생각할 수도 있지만, 다음단계에 이르러서야 자신이 부족하다는 사실을 깨닫게 된다.
2. 의식적 무능
좀더 경험을 쌓고 많이 배우게 되면, 스스로의 노력이 불완전하다는 사실을 비로소 깨닫게 된다.
즉, 자신이 진정으로 서투르다는 사실을 의식하기 시작한다. 그러면서 다음 단계로 넘어갈 준비가 된 셈이다.
3. 의식적 역량
2단계에 이어 개선하고자 하는 노력을 계속한다면, 마침내 자신의 실력이 향상되고 있으며,
더욱 능숙해지고 있다는 사실을 자각하게 된다. 이제 이 분야에서 유능하다는 사실을 알게된다.
4. 무의식적 역량
엄청난 연습의 결과 자신이 신기술에 정통하게 되면 이는 거의 제2의 천성처럼 자리잡게 된다.
그러면, 그 기술이나 능력이 무엇이든 간에 그것을 의식적인 생각 없이도 자유자재로 다를 수 있게 된다.
이는 무의식적으로 역량을 발휘하는 단계에 이른다.
MENTOR (92p. 씨앗을 뿌리는 사람 )라는 책의 내용을 ILM의 승훈씨가 발췌한걸 가져왔습니다
나는 위의 2.의식적 무능상태인 듯 보이지만
사실 처음부터 난 부족하고 배워야할것이 너무나도 많다고 느꼈다
취업전 포폴을 만들어본 사람은 알겠지만
내가 생각하는 작품이 그리 쉽게 탄생하지 않는다는것을 너무나도 잘 알고 있다.
또한 난 경력이 많지 않다.
초심을 잃는다는건 열정을 잃는것과 같다.
그 초심을 잃고 그것이 자기의 삶과 같이 여겨진다면 성공한 케이스겟지만
그것이 두려움과 부담스러움으로 발전한다면 정신을 가다듬고 다시 restart를 해야만 한다.
다시 초심으로 돌아가
즐겁게 노력하라
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